BITÁCORA 04 DE JUNIO DE 2016.
Diego Zárate Pineda
Miguel Malaver
Carlos Serrano
Introducción
Se inicia esta sesión con la lectura critica de la bitácora de la sesión anterior 28 de Mayo en donde se realizo una practica en Arduino, de esta lectura se concluye que es necesario complementar la informacion puesta allí.
1. Análisis de la lectura:
¿Cómo producimos los sistemas de transporte urbano y la ciudad?
El caso de Transmilenio y Bogotá.
Valderrama. A. (2009).
Aportes a la Plenaria:
- los sistemas tecnológicos modifican la conducta social y política dado a que las sociedades son tecnológicamente construidas y la tecnología a su vez es socialmente construida. Franco, Manuel.
Video Ejemplo:
2. El efecto actor-red
El efecto actor-red hace referencia a las conductas que generan los artefactos en los usuarios debido a su propio diseño, un ejemplo de ello es la altura de las estaciones de transmilenio en donde las estaciones se elevan a una altura de 70 cm para generar en el usuario una conducta de uso dentro del sistema, al igual este diseño de las estaciones evita que los otros medios de transporte se adapten a u propio sistema generando en los competidores una conducta de no competitividad.
El funcionamiento de un artefacto no es intrínseco es extrínseco ya que la función condiciona a sus condiciones de uso realizadas por el usuario o grupos sociales, un ejemplo de ello es la Flexibilidad interpretativa ya que los usuarios tienen una concepción sobre el funcionamiento y la función negativa del sistema, pero otra visión tienen los grupos sociales que administran el sistema.
Conclusiones.
- El contexto social en el cual surgen los sistemas tecnológicos condiciona el diseño de los artefactos puestos que estos parten de la adaptación a la sintaxis propia de una cultura
- Los sistemas tecnológicos condicionan y modifican la conducta de la población puesto que los sistemas tecnológicos tienen como principio de funcionamiento el enfoque socio técnico
3. una vez creado el nuevo proyecto se desplazan las ventanas de opciones en donde abrimos la opción medios y allí arrastramos la opción texto de voz .
4. continuo a ello vamos a la opción sensores y alli arrastramos la opción acelerómetro y la arrastramos a la interfaz.
5. vamos a la parte derecha seleccionamos la opción de bloques.
6. A continuación programamos las opciones botón y texto de voz al cual le debes agregar un mensaje tipo texto
7. a continuación descargamos nuestra aplicación de la siguiente manera.
8. una vez descargado al archivo lo instalamos en tu celular.
Para finalizar la sesión se propone como ejercicio la realización de una radio en App Inventor, se plantea el siguiente video tutorial que explica el paso a paso para la realización de dicho proyecto.
4. continuo a ello vamos a la opción sensores y alli arrastramos la opción acelerómetro y la arrastramos a la interfaz.
5. vamos a la parte derecha seleccionamos la opción de bloques.
6. A continuación programamos las opciones botón y texto de voz al cual le debes agregar un mensaje tipo texto
7. a continuación descargamos nuestra aplicación de la siguiente manera.
8. una vez descargado al archivo lo instalamos en tu celular.
Para finalizar la sesión se propone como ejercicio la realización de una radio en App Inventor, se plantea el siguiente video tutorial que explica el paso a paso para la realización de dicho proyecto.










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